笔者的稿子就曾经多次被机器建议“修改标题”。所谓“性价比”就是
胡玮炜,摩拜创始人,从2014年底有了摩拜单车的想法到2015年初注册成立公司,两年时间里,她费了很多精力,找投资、自建工厂、自己组建研发团队,生产
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好
到北京来,包括很多人说北京不好玩,玩的东西和服务业不发达很无聊,上海各式各样的东西都有,导致人比较安逸。目前新三板上万家企业中,至少有三分之一,也就是3
以一个不可思议的实际案例来佐证印度移动互联网超英赶美的发展速度:印度首富穆克什安巴尼(MukeshAmbani)创立的新公司“Relia
“当你发现最初的预想是正确的,却没有施展拳脚的空间时是很痛苦的。 对比这两组数据,我们能够发现:从其种子用户到六年之后的当
用户会对缺少视觉反馈的UI界面感到迷惑。其实,这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。另外,学到知识后与
5、为什么搜索竞价的安装次数与第三方工具显示的安装次数不一样 这可能是苹果生成的安装下载报告与第三方工具
” 尽管曾买过房,但他认为中国人把过多的意义堆在房子上,让所有爱和梦想都为房
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户
“那你未来还会再创业吗?”我问。 当然,咱们也不用妄自菲薄,
那么短视频创业者在争取这部分业务方面,相对于传统的制片公司、广告公司有什么优势呢?有三
反观我们的产品,在服务商端,他们的确有强烈的转型升级的需求,但是,在企业端,这个方面的管理
我们希望这个团队是有深入的思考,你可能不用想两年的事情,但是六个月、十二个月的发展是需要深